《末日拾荒者》全技能解析及实用技能推荐攻略
Strong - (-6 Points) 强壮 推荐指数:★★★★★ 近战伤害增加 搜索道具量增加 负重增加 战斗重增加 建造障碍物"Create an obstacle" 技能 无法与 脆弱"Feeble" 并存 与Melee搭配基本上近身战斗不太可能会打输,但此技能最好用的地方是增加搜索量 推荐必学技能 Botany - (-4 Points) 植物学 推荐指数:★★☆☆☆ 每个森林和平塬都可以多一次搜索的机会,可以找到蘑菇or浆果 自动识别蘑菇与浆果的种类(可区分有毒无毒) 可以煮树皮茶(增加免疫力) 基本上学了就可以靠吃素过日子了,完全不用担心食物来源 不过我觉得在这款游戏中要饿死不是一件容易的事情... 因此实用性较低 如果想吃素,在没学植物学技能的情况下请只吃黑(蓝)色浆果,其他颜色皆有可能中毒 千万不要吃香菇..... 中毒处理 既然提到中毒顺便说说该怎么处理中毒状态 目前我自己成功救活的状态遇过两种 Poision 1:拉肚子+免疫系统下降 Poision 2:疼痛感+免疫系统严重下降 解决办法: 请吃增加免疫状态的药品(抗生素)+吃熟食+煮开的水+多休息不要让疲累值太高 会痛请追加止痛药(会比较好睡觉),抗生素只要药效一过就要接着吃吃到好为止才停 Poision 3=GG 除非运气好刚好手边有奈米技器人急救箱 本人在发现植物有毒之后就没再中毒过了所以没遇过第叁种毒 Medic - (-4 Points) 医药学 没低克 推荐指数:★★★☆☆ wiki推荐的新手技能 增加伤口回復速度 在医疗界面显示3个状态(免疫系统、血液量、疼痛可承受量) 识别未装罐的药物名称(我个人觉得会增加找到药物的机会) 其实本技能的真正价值在于赚钱 由于卖药实在是相当好赚(药物体积小,单价又高) 当然身上增加常备药品也是相当不错 Melee - (-4 Points) 近身战斗 推荐指数:★★★★☆ 可制作"硬化长枪"和"宽刃长枪" 增加近战伤害 增加近战命中率 增加近战防御 在战斗中可以使用"Leg trip"(踹对手脚使敌人跌倒) 与强壮技能搭配当场成为战神,另外踹脚是一招相当没品的技能 踹对手成功,下回合倒地状态→在他身上再补上一脚又一脚(可使对手继续维持倒地) 对手好不容易爬起来,踹脚...... Ranged - (-4 Points) 远程战斗 推荐指数:★★★☆☆ 制作包括长枪类武器、弓、箭矢、宽刃箭矢 增加远程命中率 目前基于技能点数限制要近远战双修不太容易 而选择远程的话,因近身战斗风险很高 前期没有枪械战斗中一旦被贴身就要消耗大量体力拉开距离(杀伤力不足以秒杀对手) 即便打赢了也要花一小段时间休息回復体力,否则会严重疲劳 或许要考虑搭配运动员"Athletic"技能看看会不会改善 是一个主动袭击他人较有利的技能(我带远程技能都是主动去抢路人NPC) 被他人袭击通常开始距离可能会较短 Tough - (-4 Points) 坚韧 推荐指数:没用过不以置评 增加可忍受的疼痛 增加免疫系统强度 在战斗中可使用头槌 无法与脆弱" Fragile"并存 技能效果看起来不错,但我偏好选择其他技能 Trapping - (-4 Points) 诱捕(猎人技能) 推荐指数:★★★★★(高到破表) 可以用木棍*2+1易燃物生火 制作燻肉(保存较久) 制作与使用松鼠陷阱捕捉松鼠(稳定食物+皮革) 可从动物身上剥取到较多毛皮 可以从Dogman身上剥取到狗皮大衣(穿上后战斗中的威吓效果会增加) 战斗中可使用 诱入陷阱"Lure Into Trap" 技能 在营地介面显示"警觉性"的状态 增加警觉性 在部分搜索点可以检查是否有陷阱减少危险 万用技能,吃穿住战斗都管到了,不学它要学啥 我可以没有"强壮"技能开场,但是我不能没有"诱捕"技能 Athletic - (-3 Points) 运动员 推荐指数:★★★☆☆ 较不易疲劳 使用 跑步"run" 时1个行动点可以移动3格(塬先2格) 战斗中可使用衝刺与目标一次拉开3~4格距离 跑超快,用起来很high,在长途赶路其实满好用的 Lockpicking - (-3 Points) 开锁 推荐指数:★☆☆☆☆ 可用8个小零件合成1个开锁工具 使用开锁工具可以打开被锁住的搜索点或者是增加搜索量 有此技能的话物资增加的速度会很快 不过如果捡到铁撬或者开锁工具这个技能就比较没意义 看个人如何考量 查看末日拾荒者攻略大全