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《怪物猎人4G》技能资料一览攻略 战斗(共用)系

  战斗(共用)系

系統发动技能效果
納刀+10納刀術收纳武器的速度变快。
溜め短縮+10集中太刀、双剑、剑斧、盾斧的槽増加量1.2倍
大剑、锤、弓的蓄力攻击蓄力时间为0.8倍。
-10雑念太刀、双剑、剑斧、盾斧的槽増加量0.8倍
大剑、锤、弓的蓄力攻击蓄力时间为1.2倍。
達人+30見切りマスター会心率上升30%。
+20見切り+3会心率上升20%。
+15見切り+2会心率上升15%。
+10見切り+1会心率上升10%。
-10見切り-1会心率-5%
-15見切り-2会心率-10%
-20見切り-3会心率-15%
痛撃+10弱点特効肉质45以上的部位攻击上时,肉质+5的补正。
重撃+10破壊王部位破坏累积值1.3倍。对破坏完成的部位和対巨龍炸弹以外的炸弹没有效果。
KO+10KO術気絶値1.1倍
減気攻撃+10スタミナ奪取特定攻击的疲劳効果提高到1.2倍。
体術+15体術+2回避行動、防御、挥剑斧、操虫棍的跳跃等等消耗的耐力减半。
任意方向可以紧急回避、移动距离伸长。
+10体術+1回避行動、防御、挥剑斧、操虫棍的跳跃等等消耗的耐力为通常的0.75倍。
任意方向可以紧急回避、移动距离伸长。
-10体術-1耐力消耗为1.2倍。
-15体術-2耐力消耗为1.35倍。
聴覚保護+15高級耳栓大型怪物的咆哮都无效。
伴有伤害的咆哮无法无效化。
+10耳栓大型怪物的咆哮某种程度无效化。
風圧+15風圧【大】無効几乎所有怪物的风压无效。
龍風圧不翻到,只是硬直,硬直时间相当于風圧【大】。
+10風圧【小】無効几乎所有的风压减轻。
耐震+10耐震大型怪物引起的震动导致的眩晕无效化。
スタミナ+10ランナー冲刺等渐渐消耗耐力的行动消耗耐力量减半。
-10鈍足冲刺等渐渐消耗耐力的行动消耗耐力量加倍。
気力回復+10スタミナ急速回復耐力回复速度加倍。
-10スタミナ回復遅延耐力回复速度0.75倍。
回避性能+20回避性能+3回避時的无敌时间从0.2秒增加到0.6秒。
+15回避性能+2回避時的无敌时间从0.2秒增加到0.4秒。
+10回避性能+1回避時的无敌时间从0.2秒增加到0.33秒。
-10回避性能DOWN回避時的无敌时间从0.2秒变为0.1倍。
回避距離+10回避距離UP回避時的移动距离伸长1.5倍。
気配+10隠密不易被怪物狙击
-10挑発容易受怪物狙击。
ガード性能+15ガード性能+2防御时缓和威力20。不易大幅硬直。
+10ガード性能+1防御时缓和威力10。不易硬直。
-10ガード性能-1防御时缓和威力10。容易硬直。
ガード強化+10ガード強化通常无法防御的攻击,可以进行防御。
可以防御住攻击,附有特殊效果(一部物品无法使用、防御力下降状态)的攻击的特殊效果也无效化。
装填数+10装填数UP弩可以使用弹药的装填数、弓的蓄力攻击段位、铳抢和盾斧的装填数追加。
+10笛吹き名人笛系道具变得1/2不易被破坏。
狩猎笛的旋律效果的持续时间延长。回复效果的旋律容易出现增加的效果。
砲術+20砲術マスター
压敏电阻弹、大砲、铳抢的炮击、龙击炮的攻击力变为1.3倍。
盾斧榴弾瓶、穿甲榴弾的威力变为1.4倍。
龙击炮的冷却時間减少到80秒。