七日杀A16版本全道具隐藏属性+Buff效果+僵尸数据详解
七日杀A16版本已经更新有一段时间了,相信很多玩家都已经适应了新版本的节奏了。今天小编为大家带来的便是玩家“c19861127”分享的A16版本全道具隐藏属性+Buff效果+僵尸数据详解,对于这些数据感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。
A16版本全道具隐藏属性+Buff效果+僵尸数据详解 1、1瓶谷物酒精等于4瓶啤酒,啤酒持续效果为游戏中的1小时,谷物酒精为4小时。 喝酒增加饮酒状态,耐力为每秒钟增加2点体力,期间可以防止被击晕。 连续喝啤酒5瓶会进入醉酒状态,喝醉状态每秒钟回复5点体力,移动速度变为现有的90%。 连续喝8瓶会进入“sickdrunk”状态,就是醉晕了的状态,进入醉晕状态耐力每秒减1,移动速度变为70%。 醉晕状态后会进入宿醉状态,每秒减1体力,持续25分钟。 连续喝14瓶就会进入酒精中毒状态,酒精中毒状态每秒减5体力,移动速度变为40%。 2、当体温低于30℃,饱食度每10秒减1点; 当体温低于20℃,饱食度每10秒减1点,体力每秒减1点,移动速度变为80%; 当体温低于10℃,饱食度每7秒减1点,体力每秒减2点,血量每10秒减1点,移动速度变为70%; 当体温低于0℃,饱食度每5秒减1点,体力每秒减3点,血量每4秒减1点,移动速度变为50%。 3、感染分为5个阶段; 感染阶段,持续2.5小时(现实时间),有图标显示,无其他异样; 感染阶段1,持续2.5小时,体力每秒减0.3; 感染阶段2,持续2.5小时,体力每秒减1; 感染阶段3,持续50分钟,体力每秒减2,血量每3秒减1; 感染阶段4,直接死亡。 4、饥饿状态分为2个阶段 饥饿阶段,每2分半掉0.5健康上限,持续20分钟进入下一个阶段。 饥饿阶段1,每30秒掉0.5健康上限,每秒掉3点体力1点血量。 5、口渴状态分为2个阶段 口渴阶段,每30秒掉0.1健康上限,持续10分钟进入下一个阶段; 口渴阶段1,每15秒掉0.5健康上限,每秒掉3点体力1点健康。 6、手枪 射速延迟0.3,弹夹15,填装时间2,对头6倍伤害,噪音范围15,射击范围极限50。常规枪械拥有和猎枪一样的高爆头倍率,虽然攻击较低,但子弹爆率高,能升级手枪技能,为后期的马格南做铺垫。 7、马格南(Magnum 0.44) 射速延迟0.34,弹夹6,填装时间4,对头4倍伤害,噪音范围70,射击范围极限50。普通难度拥有枪械最高的实体伤害。 8、短管散弹枪(gunSawedOffPumpShotgun) 射速延迟0.8,弹夹8,填装时间2.6,对头3倍伤害,噪音范围60,射击范围极限66。 散弹创伤buff(shotgunWound):触发概率100%,受伤后速度降为40%,持续5秒。 9、长管散弹枪(gunPumpShotgun) 射速延迟0.8,弹夹8,填装时间2.6,对头3倍伤害,噪音范围60,射击范围极限66。 散弹创伤buff(shotgunWound):触发概率100%,受伤后速度降为40%,持续5秒。 能使用威力更大的散弹块弹药,并且扩散半径要比短管要小,更容易击杀丧尸 Magazine_item_ray_counts" value="8, 1" Magazine_item_ray_spreads" value="0.835,0.605" 10、MP5冲锋枪(另译SMG)(gunMP5) 射速延迟0.15,弹夹30,填装时间4.1,对头4倍伤害,噪音范围24,射击范围极限72。 MP5创伤buff(critGunMP5):触发概率10%,造成100点伤害。 11、AK47(gunAK47) 射速延迟0.15,弹夹30,填装时间3.9,对头3倍伤害,噪音范围50,射击范围极限90。 AK47创伤buff(critGunAK47):触发概率10%,造成150点伤害。 12、猎枪(gunHuntingRifle) 射速延迟0.5,弹夹1,填装时间2.66,对头6倍伤害,噪音范围50,射击范围极限160。 13、狙击步枪(gunSniperRifle) 射速延迟0.5,弹夹5,填装时间2.5,对头9倍伤害,噪音范围35,射击范围极限160。 更多相关资讯请关注:七日杀专题 查看七日杀攻略大全