宝可梦朱紫6星太晶坑中打手有什么
《宝可梦朱紫》中有很多实用性比较强的宝可梦,在6星太晶坑中,每个宝可梦能发挥的作用还是比较限制的,那么6星太晶坑中打手有哪些?下面就一起来看看吧。
6星太晶坑中打手有哪些
我到目前为止,练了50位打手。很明显练多了,有些配置事后发现屁用没有。
打手有如下三大类:
1.吸取技能永动类,主要依靠吸取技能续航,耐久不一定高。空贝腹鼓也勉强算此类。
2.回复技能续航类,依靠自我再生/晨光/月光/光合作用/偷懒等回复技能来续航。
3.耐久硬抗类,有一些打手自身属性及其凶悍,输出可靠,耐久惊人,能顶着坑主输出把坑主砍死。而且我统计下来,还不少。
第一类推荐
宝可梦朱紫在太晶团体战中大家可以尝试不同的精灵挑战,目前的强力宝可梦选择有多种,有玩家总结了自己的一些常用的强力宝可梦,我这里给大家带来了宝可梦朱紫六星团战宝可梦推荐,一起来看下文中介绍吧。
六星团战宝可梦推荐
T0:铁臂膀 玛力露丽 苍炎刃鬼 月亮伊布 赛富豪
1.铁臂膀
252攻击/252hp or 252攻击/12hp/244特防 加攻击减特攻 推荐太晶斗。
配招:腹鼓 雷电拳 吸收拳 近身战/铁头。
道具:贝壳之铃/节拍器
腹鼓两大将之一,超高的耐久,超强的输出,有队友的情况下最强打手,不带疯狂伏特是因为大部分时间我都在打野。
要注意铁臂膀速度种族很低,基本都要先挨打才能出手,如果腹鼓完发现接不下boss的下一次攻击,记得奶一口再出手。
携带道具更新节拍器,自带吸收拳可以解放贝壳之铃的位置,只要一直打同一个技能威力就会不断上升,不过铁臂膀不缺输出,备选。
2.玛力露丽
252攻击/252hp,特性大力士,加攻击减特攻 推荐太晶 妖精。
配招:腹鼓 水流裂破 水流喷射 嬉闹。
携带道具 贝壳之铃
腹鼓两大将其二,玛力露丽的配招我试了很久,带上水流喷射先制技能非常关键,经常决定了腹鼓之后能不能吸上第一口血不死,水流裂破满命中比水流尾好用得多。
要注意玛力露丽的输出都在大力士上,被清buff和特性之后输出会变得特别低(可能是体感?)
3.苍炎刃鬼
252攻击252hp 特性引火 加攻击减特攻 推荐钛晶火。
配招:清除之烟 悔念剑 剑舞 鬼本叫啥忘了。
道具:节拍器/贝壳之铃
这个宝可梦为啥t0,四分之三的功劳在清除之烟上,消除boss的能力提升非常关键。打一众健美冥想龙舞磨爪的mvp,剩下的四分之一在悔念剑。
带萌新之神,5星绝对杀手
更新携带道具节拍器,节拍器最适合的打手,只要不是打抗火的太晶都可以硬上,自身只能剑舞,不如直接一直打悔念剑靠节拍器加威力,还不怕消buff,如果选择节拍器记得用pp提升剂增加悔念剑的pp,不然pp有可能不够用。
4.月亮伊布
252hp/156防御/100特防 ,性格加防御减攻击,特性都可精神力最好,推荐钛晶随意钛晶不出来。
配招:电磁波 撒娇 帮助 刺耳声
携带道具:广角镜
目前最好用的辅助,看配招就懂了,电磁波保证低速的铁臂膀和玛力露丽能先出手吸血,刺耳声降物防提高物攻手输出,帮助懂的都懂,撒娇降物攻可以换别的
要注意boss开盾期间全部debuff技能都会无效,只有特性给予的debuff才会生效(比如土王的毒刺),这个时候月布只能打帮助或者输出技能。
5.赛富豪
很牛但是我没有(,野队也从来没见到过。
T0.5 故勒盾
虽然我没有,但是他不能排T0的原因是他是龙属性,对阵六星团战最难的准神龙经常被秒。
但他的优点也很多,高速,剑舞斗本的输出很高,肉,打种族值低或者输出太高铁臂膀会被秒的boss表现很好。
推荐钛晶斗
要注意如果你的队友上了玛力露丽,打对面弱水的钛晶,请不要用故勒盾,开晴天会让水系威力减半。
T1:密勒顿 烈咬陆鲨 巨钳螳螂 朴刀将军
1.密勒顿
252hp252特攻 加特攻减攻击 推荐钛晶电
配招:电本专属 龙之波动 金属音 电气场地/帮助。
携带道具:贝壳之铃
密勒顿打钛晶团战最强的地方在于开电场免疫睡眠(说的就是你哈欠),本身输出很高但是打击面太窄了,特攻手在当前主流物攻手的环境下吃不到刺耳声的buff,带个金属音提高点输出,带上电气场地保证整把都不被睡眠,也可以带帮助打打辅助。
2.烈咬陆鲨
252HP252攻击 加攻击减特攻 特性都可最好粗糙皮肤 推荐钛晶 地面。
配招:地震 剑舞 龙爪 随意
携带道具:贝壳之铃
T1的输出手都是在给T0大酱不好打的属性补盲,电系怎么打,想来想去还是得靠地龙,高速高输出,弱点还是龙属性太拉。
3.巨钳螳螂和朴刀将军
巨钳螳螂252hp252攻击 特性技术高手 加攻击减特攻 推荐钛晶钢虫都可,你也可以练两只。
配招:子弹拳 十字剪 剑舞 随意(我带的翅膀攻击)
携带道具:贝壳之铃
朴刀将军252hp252攻击 特性不服输 加攻击减特攻 推荐钛晶恶。
配招:移花接木 铁头 剑舞 随意。
携带道具:贝壳之铃
这两放一起说,除开上面这么多打手,还缺妖精幽灵超能打击面,巨钳螳螂打钛晶妖精,朴刀将军打钛晶超能和幽灵,不错的耐久和输出,矮子里拔个高个,前面的打手全部拥有之后觉得打击面还是不够,就选择他们吧。
目前野团的环境是人手版本神加上1-2只物攻打手,基本缺的都是辅助手,且能明显感受到辅助手成功率会高点。
首先是泛用性最高的精灵,月布
月布具有极高的耐久,优秀的抗性和全面的技能池,缺点是4变化用不了太晶化去回避弱点。
性格大胆/温和,252hp其他分双防,道具我选择剩饭提高生存。
当然也可以带防尘镜等针对道具但你野团要应对更多的坑,剩饭的容错率和泛用性我觉得更高一点。
技能方面挑衅+特性互换+刺耳声+帮助/假哭/光墙/反射壁/月光/欺诈等。
挑衅我觉得还是很有必要的,可以防止boss的素质技能和强化推队,至少能让队友开局能够安心强化。
特性互换对于镜甲,恒净之躯,自信过度等一众棘手特性很有必要,也可以换到像冰鳞粉这种特性来提高耐久。
刺耳声不说了,对于物攻手居多的环境基本必带。
最后一个技能我会选择帮助,一方面可以尽可能帮助打出初击高伤,另一方面可以防止boss开盾以后没事做。
喵头目
喵头目说实话在开黑团的作用比野团强多了(懂不懂钢之意志的含金量啊),但野团表现个人认为并不算很优秀,主要是因为喵的耐久端还是差了一点,对于镜甲,不服输这种特性也不太好办,个人用得比较少。
技能挑衅+刺耳声+帮助+假哭/铁头
钢铠鸦
这只我认为也是非常优秀的辅助,高耐久双防,钢加飞行抗性优秀,镜甲防止被降能力,缺点也是对部分特性没办法,但钢铠鸦有个独特的优点,就是有顺风,可以避免输出手强化了速度不够没命输出的问题。
性格大胆/温和,252hp其他分双防,道具剩饭。
技能挑衅+刺耳声+顺风+铁头/假哭/羽栖/光墙/反射壁。
至于为啥不用鬼面,鬼面尴尬在于会被清和开盾就点不上,顺风当回合生效且稳定提升。
上面三只比较通用,可以应对绝大多数情况,适合都刷一只,接下来讲讲我的一些尝试(科研)和猜想。
首先有包括什么愤怒门牙,浸水电冲,气腰蛮干,灭歌,同命啥的都是无法实现的,技能都无效(gf你罪大恶极)。
T0:铁臂膀 玛力露丽 苍炎刃鬼 月亮伊布 赛富豪
1.铁臂膀
252攻击/252hp or 252攻击/12hp/244特防 加攻击减特攻 推荐太晶斗。
配招:腹鼓 雷电拳 吸收拳 近身战/铁头。
道具:贝壳之铃/节拍器
腹鼓两大将之一,超高的耐久,超强的输出,有队友的情况下最强打手,不带疯狂伏特是因为大部分时间我都在打野。
要注意铁臂膀速度种族很低,基本都要先挨打才能出手,如果腹鼓完发现接不下boss的下一次攻击,记得奶一口再出手。
携带道具更新节拍器,自带吸收拳可以解放贝壳之铃的位置,只要一直打同一个技能威力就会不断上升,不过铁臂膀不缺输出,备选。
2.玛力露丽
252攻击/252hp,特性大力士,加攻击减特攻 推荐太晶 妖精。
配招:腹鼓 水流裂破 水流喷射 嬉闹。
携带道具 贝壳之铃
腹鼓两大将其二,玛力露丽的配招我试了很久,带上水流喷射先制技能非常关键,经常决定了腹鼓之后能不能吸上第一口血不死,水流裂破满命中比水流尾好用得多。
要注意玛力露丽的输出都在大力士上,被清buff和特性之后输出会变得特别低(可能是体感?)
3.苍炎刃鬼
252攻击252hp 特性引火 加攻击减特攻 推荐钛晶火。
配招:清除之烟 悔念剑 剑舞 鬼本叫啥忘了。
道具:节拍器/贝壳之铃
这个宝可梦为啥t0,四分之三的功劳在清除之烟上,消除boss的能力提升非常关键。打一众健美冥想龙舞磨爪的mvp,剩下的四分之一在悔念剑。
带萌新之神,5星绝对杀手
更新携带道具节拍器,节拍器最适合的打手,只要不是打抗火的太晶都可以硬上,自身只能剑舞,不如直接一直打悔念剑靠节拍器加威力,还不怕消buff,如果选择节拍器记得用pp提升剂增加悔念剑的pp,不然pp有可能不够用。
4.月亮伊布
252hp/156防御/100特防 ,性格加防御减攻击,特性都可精神力最好,推荐钛晶随意钛晶不出来。
配招:电磁波 撒娇 帮助 刺耳声
携带道具:广角镜
目前最好用的辅助,看配招就懂了,电磁波保证低速的铁臂膀和玛力露丽能先出手吸血,刺耳声降物防提高物攻手输出,帮助懂的都懂,撒娇降物攻可以换别的
要注意boss开盾期间全部debuff技能都会无效,只有特性给予的debuff才会生效(比如土王的毒刺),这个时候月布只能打帮助或者输出技能。
5.赛富豪
很牛但是我没有(,野队也从来没见到过。
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