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崩坏星穹铁道卡芙卡全面测评

崩坏星穹铁道卡芙卡全面测评,米哈游自研全新银河冒险策略游戏,星河穿梭,体验不一样的文明与世界,亲历一段又一段邂逅。为你分享卡芙卡强度解析,助你抵达故事的结局。

卡芙卡的普通攻击:夜间喧闹不止。对敌方单体单位造成基于卡芙卡攻击力比例提升的雷属性伤害,基本所有角色普攻都是这个模板,没什么好说的。

战技:月光摩挲连绵,为群攻输出技能,会对三个敌方单位造成伤害。该技能为卡芙卡的核心技能,不能理解这个技能卡芙卡就没办法打出输出。说白了就是如果敌方处于持续伤害状态受到该技能伤害,那么持续伤害会将生效回合直接取消,全部在当下回合结算,伤害还直接翻倍。该状态包括雷的触电 、火的灼烧 、物理的裂解等,一般通过击破怪物弱点就能施加。但有些角色可以通过技能直接给敌人施加持续伤害,像是希露瓦,就是卡芙卡的最佳搭配。

但注意一点,必须是怪物已经在持续状态后该技能才会对怪物造成大量伤害,所以配合职业的速度最好高于卡芙卡。

终结技:悲剧尽头的颤音。能够对所有敌人造成伤害,不过倍率较低,主要是给敌方施加触电状态造成持续伤害,让卡芙卡可以自己触发战技效果,需要在卡芙卡行动前释放。

天赋被动为温柔亦同残酷,是一个追击技能,很强,通过提升星魂可以让追击次数增加,一个回合当三个回合用。

秘技:宽恕无关慈悲,该技能为先手攻击技能,在战斗开始前对游荡的怪物释放,能让玩家在进入战斗后占据先手,造成巨大优势,且能够给敌人释放触电,让卡芙卡先手有保障。

在光锥选择上,当然首选其专属五星“只需等待”。除了大幅度提升持续伤害让卡芙卡输出更加暴力,还能给卡芙卡提速,占据先手。

如果没有五星,还有一个四星的“晚安与睡颜”可以提高装备者对负面状态的敌人伤害提高,且对持续伤害也生效,也很适合卡芙卡。

星魂效果也很强力,不过三命和五命都是提升技能等级,在这里就不展示了。

第一星魂:把宣叙呈献给。会稳定施加触电状态给敌人,有效提高输出能力。

第二星魂:追击能每回合额外触发一次,相当于多一个回合行动,强的不行。

第四星魂:质变命座,除了触电伤害立即结算之外其他属性也能直接结算,卡芙卡的配队因为这个星魂直接解放。

第六星魂:强力命座,配合二命的两次追击会让输出提高到五六层楼那么高。

最后总结一下,卡芙卡作为虚无职业角色,需要合适的配队才能打出可观的输出,是一个需要玩家付出较多培养成本的强力输出。单人使用时,卡芙卡则比较贫弱,需要玩家掌握好技能释放节奏,不让卡芙卡的被动效果成为摆设,在解锁星魂后,卡芙卡的配队更为灵活,输出提升很大,但质变星魂位置较后,且卡芙卡本身强度足够,所以并不需要强求高星魂层数,是有性价比的五星输出。

米哈游的美术又跑路了?

这是近期在玩家圈内经常出现的一个梗。

每当新角色出现“违背祖制”的设计,或者立绘引起部分玩家争论热议时,最终都会玩起跑路这个梗。

相信假以时日,“米哈游美术跑路”就会和“一定是米哈游干的”一样,成为玩家常用的名梗。

颜文字表情版:乆

话说回来,时不时有玩家觉得米哈游的美术走下巅峰,主要还是因为 审美是一件绝对主观的事情

而普通玩家评价一款游戏的美术, “这个角色戳不戳我”就占了大半因素。

刻晴戳人无数的“屁斜剑法”

比如有人觉得雷电将军的“奶香一刀”又帅又美,也有人觉得她的大辫子显得老土, 所以再美的角色也不可能保证戳中每个玩家的XP系统

但有一说一,目前米哈游在搞技术和抓痛点方面,还是 一直保持着肉眼可见的进步

就拿刚刚结束测试的「崩坏:星穹铁道」来说, 角色穿着相比前作算是很保守了,但同样有大把阿宅高呼 “顶不住”

打呵欠被中断的布洛尼亚

这两年老有人说米哈游技术领先业界,还有什么 “卡通风格光影渲染技术” “勾线渲染技术”的专利。

但它究竟有什么独到之处?我把这个问题丢给一位搞3D技术的80后老哥。

这位老哥很快就发给我两张姬子的动图,而且怕我看不懂,还 划出 重点 说:

“平时正面看,角色没有事业线对不对?但你转动镜头角度,就可以看到 渐渐浮现的勾线!”

“还有一半光一半阴影下, 层次感 、体积感 、视觉丰富度 感受到没有?”

我问老哥,这种技术的难度有多高?回答是非常高,而且是快形成技术壁垒那种。

凭借领先国内同行一大截的三渲二技术,「星穹铁道」可以不用拘泥于衣服布料的多少,就能玩出很多花活。

不管是布洛尼亚铁卫制服下凸显的锁骨,还是景元的国风套装加腿环,都能戳中大量宅男宅女的XP系统。

当然除了技术之外,米家自成一系的审美风格,也能在「星穹铁道」上看到继承和发展。

比如「原神」中的宵宫,可以说最能代表 “米家不对称美学”的角色设计,逼死了不知道多少强迫症患者。

到了「星穹铁道」这里,祖传的不对称设计更是被发扬光大。

而在趋同演化的二次元手游领域,米哈游的男女角色却 形成了一套既有识别度 、又非常戳人的统一风格

这种风格对于轻度玩家和路人来说,其实看不出什么特别过分的地方。 但在身经百战的老二次元眼里,则充满了萌点 、直戳XP系统

以「崩坏3」和「星穹铁道」都出场的 希儿 为例,两套角色设计明显看得出来有“幻海梦蝶”的传承。但「星穹铁道」的希儿在服装和饰品的设计上,增加了更多了元素,看起来更加复杂。

众多复杂的服饰元素,除了完善人设背景外,也给广大阿宅提供了 “善于发现美的想象空间”

精心设计的超·绝对领域

另一位角色黑丝上的刻度纹饰

正是这些大胆的 想象空间,让很多阿宅的XP系统被米哈游日渐拿捏,对其越来越佩服。

因此「星穹铁道」在一片“穿得更多 、相对保守”的评价声中,依然收获了大批老公/老婆粉。

收获女粉无数的卡芙卡

从这一点也不难发现,优秀的二次元审美除了展现身材外,作品自带的 文化属性 想象空间同样能获得受众的认可。

比如深谙二次元文化的阿宅,在看到「星穹铁道」的看板娘三月七时,能通过 仿JK褶裙 、粉色头发 、外套扎腰 等设计细节,get到她代表的青春可爱 、活泼话多 、行动力旺盛等属性。

还有同为御三家的男角色丹恒,其帅气的国风服饰,以及 眼影 、耳环 、腿环 等更为细微的设计元素,也是不少女性玩家所深爱的美型男属性。

冷面小青龙丹恒

不难看出,让人心动的二次元角色设计 不一定非要漏肉 ,细节的打磨更能提升玩家的沉浸感。

比如为什么大家能接受,温迪一个 男生 穿着白色连裤袜的设定?

这是因为大家在历史课本上,早就看过西方的贵族爷们这样穿了……

标准的坎肩+南瓜裤+腿环+连裤袜

这种在文化细节上的考究,进一步加强了游戏剧情和氛围的塑造,让玩家更深度地沉浸在游戏世界观中。

所以当角色随着剧情的发展而成长时,玩家能够获得更真切的共情,甚至 将喜爱上升到“老公/老婆”的程度

两位老婆之间的情谊感动人心

为什么米哈游能如此 “懂人心”

可能十多年前大伟哥说过的一段话就是最好诠释: 阿宅的内心苦恼又寂寞,我们自己就是阿宅,所以我们要来帮助阿宅解决这个问题

这句话翻译过来就是,大伟哥是来给阿宅发二次元老婆/老公的。你只要看过玩过一定量的二次元作品,就能get到米哈游那些“奇怪”的审美。

而低情商的说法就是,这种审美实属一群阿宅的 “臭味相投”

以上就是关于在钢丝上蹦迪,米哈游究竟有多“懂人心”?全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!