明日方舟帕拉斯传承怎么样
明日方舟帕拉斯-传承,EPOQUE子品牌 [昔时/Passe]系列精选款/传承。米诺斯祭祀传统服饰,在经过现代化搭配后重新成为了米诺斯人的着衣风尚。
明日方舟 帕拉斯专精技能胜利的连击很普通,却也很实用,哪怕是在天赋的续航配合下,这一技能的核心也只是纯粹的输出能力,在压力不大的地图中,或是攻回体系的队伍中可以考虑携带帕拉斯的这一技能。
明日方舟帕拉斯专精怎么样 帕拉斯专精攻略
一 、胜利的连击
1 、技能效果
7级/专精1/2/3:下次攻击的造成相当于攻击力145%/155%/165%/175%的物理伤害,并连续攻击两次。
帕拉斯的一技能“胜利的连击”很普通,却也很实用。哪怕是在天赋的续航配合下,这一技能的核心也只是纯粹的输出能力。在压力不大的地图中,或是攻回体系的队伍中可以考虑携带帕拉斯的这一技能,其他情况可不予考虑。
2 、专精材料需求
专精一:技巧概要·卷三*8 、五水研磨石*4 、扭转醇*7
专精二:技巧概要·卷三*12 、炽合金块*4 、RMA70-24*8
专精三:技巧概要·卷三*15 、晶体电子单元*6 、异铁块*4
3 、专精推荐
帕拉斯的一技能“胜利的连击”在专三时发生一次质变,把技力消耗从3降低到了2。从七级到专三的平均DPS提升分别是:9.1% 、18.2% 、68.2%,这让本身输出已经非常高的一技能更上一层楼。
如果想组建攻回体系队伍,务必专精。常规体系中可以不管。因此建议练度:七级(常规体系) 、专三(攻回队伍)。
二 、信念的长鞭
1 、技能效果
7级/专精1/2/3:攻击范围向前延伸一格,攻击力+50%/60%/70%80%,每次攻击有70%/80%/85%几率使目标晕眩0.2秒。
帕拉斯的二技能“信念的长鞭”,其本质是一个:打断向的辅助控制技能,而非纯粹的输出。携带这一技能的帕拉斯输出虽然薄弱,但是能够非常高效地针对那些没有晕眩抗性的高危敌人,我们完全可以将她看作是一张对策牌,打出与否全看对手是谁。
2 、专精材料需求
专精一:技巧概要·卷三*8 、提纯源岩*4 、研磨石*7
专精二:技巧概要·卷三*12 、酮阵列*4 、聚合凝胶*9
专精三:技巧概要·卷三*15 、双极纳米片*6 、炽合金块*5
3 、专精推荐
帕拉斯的二技能“信念的长鞭”在专三时产生一次质变,提升了3秒持续时间,在其余阶段仅仅是提升了攻击力加成和一定的周转优化。从七级到专三的DPS提升分别是:7.6% 、15.2% 、40.4%。晕眩覆盖率的变化情况是:6% 、6.12% 、9.6%,专三时的控制力大幅加强。
综合建议练度:七级(推荐) 、专三(可考虑)。
三 、英勇的祝福
1 、技能效果
7级/专精1/2/3:攻击力+70%/80%/90%/100%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益:生命值高于80%获得+40%/45%/50%攻击力的精力充沛 、防御力+25%/30%/35% 、阻挡数+1,若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得。
帕拉斯的三技能“英勇的祝福”,是一个兼顾了输出与增益辅助的超强技能。其与群卫 、森蚺具有极佳的相性,配合之下的强度完全足以对标浊心斯卡蒂的“潮涌,潮枯”,是目前最优秀的辅助技能之一。三技能是帕拉斯的核心,可以考虑优先专精。
2 、专精材料需求
专精一:技巧概要·卷三*8 、聚合凝胶*4 、固源岩组*11
专精二:技巧概要·卷三*12 、改量装置*3 、异铁块*6
专精三:技巧概要·卷三*15 、聚合剂*6 、聚合凝胶*7
3 、专精推荐
“英勇的祝福”同样在专精中不增加技能的持续时间,但是攻击力的提升和辅助能力的变化显着。从七级到专三的DPS提升分别是:6.7% 、13.3% 、20%。其主要收益是在辅助层面上的,专精带来的全面提升对于煌这样的干员也有着更大的提升。
建议练度:七级(可考虑) 、专三(推荐)。
《明日方舟》帕拉斯强度中规中矩的六星,强度没高到基石,也没低到蓝调。没有改变游戏体系的实力,但能让博士在通关的时候多一条思路。能奶能拐能输出,但样样都不精通。纸面数据很强,但实际应用限制诸多。
1技能配合盾后位可以客串小基石解手;2技能配合自身高攻速可以让特定敌人在25s内a不出来(石头人:你就报我身份证号得了);3技能非永续的散装煌,输出不错,增益不行。
角色背景:
来自米诺斯的祭司帕拉斯,起初是作为特殊病人来到罗德岛进行秘密治疗。在初次对其进行身体检查的时候,她的所有信息几乎都处于保密状态,且有一位萨卡兹护卫陪伴。不久后,据帕拉斯小姐本人讲述,她在接受治疗的过程中对罗德岛产生了浓厚的兴趣,于是兴致勃勃地在身体状况稳定之后,主动申请成为罗德岛干员。
“一项伟大的创举!外表的朴实是不能掩盖罗德岛的众人保有的那份赤诚之心的。这份赤诚,也绝不会辜负众人的心愿,它必将化为稳固坚实的力量。”
《明日方舟》帕拉斯不值得培养。
首先是唯一感觉有戏的三技能:单体增益还得是近战位,攻击力直接加不是提升至,而且还有个一定血量的限制条件,老爷子42鲨鲨这种锁血的收益微乎其微。然后一天赋加米诺斯干员,这都是个啥玩意难道下一个新干员准备出碾压42的米诺斯干员不成。
游戏背景设定:
泰拉世界普遍存在一种矿物, 大部分呈黑色半透光晶体。源石都蕴藏着巨大的能量, 是引发天灾的首要因素。通常被运用于法术领域,是制造各种施术工具和法术道具的基本材料和催化物,离开了源石辅助,法术的使用效率会大幅下降。现在,随着源石引擎技术的革新,越来越多的源石被各个国家作为能源使用。
在泰拉世界频繁发生的各种自然灾害的统称。包含且不限于暴风 、雪灾 、强降雨 、洪水等甚至陨石坠落。天灾的发生频率非常高,规律也难以捉摸,导致大部分的文明通过全城市迁徙来躲避天灾。天灾过后往往会留下一种叫做源石的矿物。研究表明,天灾其实反而可能是源石的一种传播媒介。
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