在最近的一次采访中,Sandfall Interactive的首席执行官兼创意总监Guillaume Broche分享了关于游戏光与影:33号远征队设计灵感的一些细节。他在访谈中提到,这款游戏在开发过程中借鉴了包括最终幻想和女神异闻录等经典日式角色扮演游戏(JRPG)的设计理念。
Guillaume Broche表示,自少年时期起,JRPG就深深影响了他对游戏趣味的理解,并成为他衡量游戏体验的重要标准。尽管灵感来源广泛且难以一一道来,他仍然提到了一系列对他具有重要意义的作品,其中包括最终幻想6-10幻想水浒传炼金工房系列以及女神异闻录系列。
他特别称赞了女神异闻录5,认为它在用户界面和战斗视觉呈现方面达到了全球领先水平。游戏中极具张力的镜头运动,随着玩家操作产生的动态变化,让人仿佛置身于电影之中,这种表现方式给他留下了深刻印象。
Guillaume Broche还提到,光与影:33号远征队的开发团队不仅吸收了女神异闻录5在镜头运用方面的精髓,也融入了自己的创新构思。“我们一直在不断优化用户界面系统,因为我们仍有大量想要实现的改进。”他补充道。
同时,他也批评了一些西方游戏开发者对成功作品的简单模仿,认为这种做法只会产生缺乏灵魂的复制品。他表示,真正有意义的做法是将JRPG的精华加以消化,转化为拥有独特风格的新形式。