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泰拉瑞亚运气怎么计算

运气属于隐藏属性,主要会影响随机事件的发生,例如大部分的物品掉落概率,稀有生物、敌怪、金色动物的刷新,还有旅商所出售物品种类的数量。该属性还会暗中影响渔力,也会影响玩家造成伤害的随机浮动,但是不会影响暴击率。当前的幸运值可以在血肉山后招募的npc巫师处,不同的运气值会出现不会的对话。例如在零点七五以上,他便会跟我们说你是个健康与幸福的人,低于零的话则会说你有点不对劲。

运气是否会影响某个概率与具体的增减值都是随机的,简单来说就是概率每有零点一便会让运气有百分之十加成,如果触发了概率加成,此时每有零点一运气,被增加的概率就会大约增加概率自身的百分之五。例如断裂英雄剑的掉落率为百分之二十五,此时每有零点五的运气,就会有百分之五十的概率将其提升至百分之三十一点二五。

负运气值每零点一会减少平均百分之两点八,计算方法都作用于后续会影响的事情。运气值越高敌怪掉落物品的概率也就越高,唯一例外便是鸟妖掉落的羽毛,固定为百分之五十掉落概率,不受到任何运气的影响。

捡起来后恢复血量与魔力的星星与心,掉落概率都会受到运气的影响,而且运气值越高便会让敌怪掉落钱币越多,不过宝藏袋等摸彩类物品掉率不受到影响。稀有生物的刷新,自然生成或通过摇树刷新的金色动物,以及花后地牢里敌怪死后的幽魂,和敌怪错误刷新的概率都会受其改变。砸罐子出现的钱币洞会受到距离其最近的玩家运气影响,而旅商出售的种类属性则是由世界中运气值最高的玩家决定。