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星际战甲敌人属性有什么

同一把武器打在不同属性的敌人身上伤害不同,其属性包含有护盾、护甲与生命值。而护盾等属性也有许多细分类型,区别在于弱点和抗性不一样。在敌人受到不同类型伤害的时候,会根据其身上自带有的护盾、护甲等类型进行增伤或者减伤。例如奔跳者没有护甲和护盾,只有生命值类型且类型为感染。其信息页面下方的加号代表着增伤25%,三个加号是增伤75%,一个减号代表着减伤25%,加减号前面的符号是伤害类型。

意味着当奔跳者受到切割和火元素时受到的伤害会增加25%,受到毒气时伤害会增加75%,而受到辐射和病毒时伤害会减少50%。所有生命值属性为感染的敌人都有着这样的加减伤,也就是说,同类型的敌人弱点和抗性一致。因此当玩家在攻击敌人时,最好使用对应弱点的伤害类型,便会让伤害更高。

不过在日常副本里玩家并不需要记住敌人属性,等遇到难打的敌人的时候再点开信息界面来详细资料。带有护甲敌人的血条为黄色血条,右侧带有一个盾牌标志,而无护甲的敌人血条为红色。护甲拥有伤害减免效果,伤害减免公式为一减三百处于三百加上总护甲的值,也就是说一百点护甲时伤害减免为25%,而三百点护甲时伤害减免为50%。

当黄色盾牌标志带有上下外框时,表示伤害减免超过90%,当黄色盾牌只有上外框时表示伤害减免在60%到90%之间。当黄色盾牌无外框时,表示伤害减免不超过60%,不过一些异常状态或者技能可以降低护甲,俗称剥甲。当护甲被削减时黄色盾牌内的黄色会按照百分比减少,等护甲削减为零时血条会变为红色。

护甲不仅可以减免伤害,还可以改变敌人的伤害抗性,如果敌人没有护甲,例如感染者,计算伤害时会按照其感染的生命值类型来计算加减伤。而精英枪兵能看到生命值类型为复制肉体,其护甲类型为合金护甲,此时抗性以护甲为准,也就是说弱辐射、冰、穿刺,抗切割、电和磁力。只有当精英枪兵被完全剥甲,血条变为红色时抗性才会以复制肉体为准,这代表着有护甲的敌人抗性以护甲类型为准,无护甲的敌人抗性以生命值类型为准。