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《黑神话》外媒前瞻 为中国手游市场开辟新纪元

《黑神话:悟空》在封闭试玩解禁后,获得了不少媒体的关注。外媒Gamesradar+在其前瞻文章中指出,这款游戏虽然包含大量Boss战、耐力管理系统以及类似篝火的检查点,但整体风格更接近《战神》系列,而非传统的“魂类”游戏。

《黑神话:悟空》拥有技能树系统,装备则通过颜色区分稀有度,关卡设计也较为线性,这些特点与“魂类”游戏存在明显差异。在两小时的试玩中,游戏展现了出色的游戏体验与画面表现,充分体现出中国神话的独特魅力。

不过,在试玩过程中也出现了一些问题。由于关卡设计非常详细,玩家常常难以判断哪些区域可以自由探索,导致遇到不少隐形墙和死胡同。战斗系统方面,游戏给玩家留下了深刻印象,尤其是需要适应的闪避机制。游戏中没有传统的重攻击,取而代之的是通过蓄力释放强力攻击。整体节奏紧凑,特别是在Boss战中,玩家需要灵活应对各种攻击模式。

文章最后提到,《黑神话:悟空》体现了中国游戏行业的进步。尽管过去中国游戏市场以手游为主导,但这款游戏以及类似作品正在逐步赢得全球玩家的关注和认可。