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人物关系 地图大小 最终boss 《羊蹄山之魂》细节公布

Sucker Punch工作室最近公布了旗下新作《羊蹄山之魂》的更多细节,这款备受期待的PS5独占游戏将于2025年10月2日正式发售。在MinMax的一场快节奏访谈中,游戏总监Nate Fox回答了超过一百个问题,深入介绍了游戏的世界观、战斗机制以及叙事风格。

根据Fox的说法,本作的地图规模与《对马岛之魂》相近,并未大幅扩展。尽管依然存在区域封锁机制,需要随着剧情推进逐步解锁新区域,但相比前作,这种限制已明显弱化。开发团队强调地图中埋藏了大量可供探索的内容,尤其是位于世界中心的羊蹄山,隐藏着诸多秘密等待玩家发现。

关于主角笃与《对马岛之魂》主角境井仁的关系,Fox明确指出两者毫无关联。故事设定在《对马岛之魂》的三百年后,笃的经历完全独立,她甚至从未听说过仁的名字。游戏剧情虽以复仇为主线,但整体氛围被描述为“舒缓而从容”,鼓励玩家按照自己的步调沉浸于探索之中。

在战斗系统方面,目前已确认的武器包括锁镰、枪矛、火器、大太刀、双刀、太刀和弓。玩家可通过拜访武术导师来解锁新的武器类型,弹药则需在开放世界中自行搜集。游戏中还设计了特殊机制,会导致主角武器被击飞,迫使玩家在失去武器的不利状态下重新夺回,增加战斗变数。

本作共包含六场关键的Boss战,其中最终Boss战被Fox形容为“极其血腥”,预示着高潮部分将充满视觉冲击与激烈对抗。

游戏通关后仍可继续自由探索,但已完成的任务无法重复进行。至于奖杯系统,白金奖杯的获取难度较为平衡,无需大量重复刷取内容即可达成。《羊蹄山之魂》将于2025年10月2日登陆PS5及PS5 Pro平台。