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《官方答疑》近期热门问题解答第一期

亲爱的酋长们好呀~感谢大家的积极反馈与耐心等待,认真整理完大家的评论后,小酋连夜挑选了一些大家集中反馈的问题

火速开展新栏目《官方答疑》第一期,快快拉上好友一起讨论,保证全都是干货嗷!

01

怎样举报带有侮辱性的玩家名字?

若游戏中存在此情况,可向客服反馈。搜索【几何王国官方】公众号,菜单栏客服中心,选择人工客服,即可进入会话页面进行反馈

针对此情况,游戏已新增修改游戏名称冷却限制(冷却时间7天)

什么是近战伤害?拿船长来说,他的技能是属于什么伤害?

02

近战英雄造成的伤害都是近战伤害,受近战增伤、近战减伤影响(真伤、百分比扣血除外)

船长属于近战伤害,攻击距离10的就是近战英雄

03

所有英雄都有暴击吗?基础暴击是否一样?

所有英雄所有英雄都有暴击,基础暴击率是一样的,初始为0%

在英雄界面,右上角攻击数值旁的符号,可展开属性详情,在特殊属性中,词条的介绍。选择暴击率,得知其为造成暴击伤害的几率

术士的召唤物能享受术士挂的雕文和精灵效果吗?

04

这个主要看面板,只要是能加到术士面板上的,都可以继承

术士的召唤物地狱火会继承自身70%的基础属性,雕文与精灵的效果会增益到基础属性上

05

英雄能量条都是一样长的么?多少能量满?

总长度都是1000,但很多英雄可以提前放。比如有技能效果:所需能量减少25%,能量条达到750时就可以放大招

击退效果是否对英雄技能也有加成效果

06

有附带击退效果的技能才有加成,如果技能本身只打伤害,没有击退能力,那就不会有加成

07

哪些攻击可以被格挡?

普攻、通过普攻概率触发的技能可以被格挡

巫妖王的限制治疗效果,对效果雕文的生命回复有同样的限制吗?

08

有限制,减治疗(重伤)对所有回复类生效,对吸血、伤害转化生命、护盾转化生命不生效