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玩家投稿:进阶攻略论进攻节奏的重要性

亲爱的酋长们好呀~本期小酋为大家带来了战斗攻略,感谢酋长【爱吃大灰狼的小红帽】的投稿,接下来就跟随大佬的脚步,一起了解学习吧!

特别说明:以下内容来自玩家投稿,不代表官方立场(具体数值需以游戏内为准)

何为进攻节奏?简单理解就是每个英雄每秒在干嘛,其中包括普通攻击、战技(2星)、特技(8星)、大招(满能量)释放

为何进攻节奏如此重要?因为节奏是除了阵容以外,影响每局战斗结果非常重要的原因之一,也可以理解成大家口中的细节之一,如果能很好的理解将大大改变战局结果

哪些因素会影响攻击节奏?根据目前游戏经验来看,包含:技能释放时间、能量雕文、精灵、觉醒技能、神器、装备等级,但是综上所有的,都离不开游戏核心的【能量】及【技能释放时间】

接下来我们将展开讨论这些因素,注意:从严谨的角度,当然还要包括击退等一系列因素,该篇我们重点讨论能量及技能释放时间等可控变量

一、技能释放时间

1.1.战技

每个英雄都有自己特定的技能释放时间,其中,【战技】分为普通攻击及特定时间释放

【普通攻击】通常带有普通攻击字眼,如【影魔】

【特定时间释放】通常带有释放时间显示,比如【萨尔】

1.2.特技

【特定时间释放】通常带有释放时间显示,比如【死灵法师】

【每隔一段时间释放】通常带有每隔一段时间,比如【巫妖】

这里需要划重点,目前已知的每隔一段时间,大多数情况下,首次释放为开场后的8秒,第二次释放时间不固定,但是大多数情况是在开场后的20秒;(每个英雄不同,需要自己测试)

1.3.大招

这个比较容易理解,就是满能量了就会释放,但是部分英雄有释放时的能量降低除外,如火枪与玉面狐妖

每个英雄满能量是1000点,且每秒能量回复基础为60-80。不同英雄算法不一样,所以每个英雄释放大招的条件有所不同

二、精灵

目前已知对进攻节奏会产生影响的精灵,基本以能量驱动为主

比如:秘法女巫、魔能女士、翡翠之主、好人蝶

三、觉醒技能

觉醒技能分固定时间释放及回能增益

3.1.回能增益

回能增益有受伤回能、能量回复速度、回复固定能量

受伤回能如【哪吒】三觉

能量回复速度如【狐狸】三觉

回复固定能量如【影魔】一觉

3.2.固定时间释放

如【辅助通用】二觉

如【双头龙】一觉

四、神器

如【沉默】彩武,可控释放时间及已知固定能量(每隔一段时间上面有提到)

如【萨尔】彩武

比如【影魔】彩武

五、装备等级

这个是让很多玩家忽视的细节,因为大家普遍都会觉得装备等级点的越高越好,但从细节角度考虑并非完全正确

已知受伤回能:每损失2%最大生命恢复能量x,x初始值为8~25,具体因英雄职业而异

我们可以通过对英雄装备等级的调整,从而改变英雄受伤的速度,来增加能量的提升改变释放大招的速度

有点长有点绕口,简单理解就是,装备等级低,被打回复能量快,装备等级高,被打回复能量慢

下附案例:为了相对严谨,我们把疾风忍者的精灵卸载。背景1:当衣服和帽子等级下调后,开大时间为72秒

背景2:当衣服和帽子等级为170时,开大时间为69秒

六、雕文

这是一个庞大的体系,由于每个英雄需要不同的能量词条可将自身发挥最大化,并且整个队伍的大招启动也需要有衔接或者不同的时间点,所以并不存在唯一答案,甚至每个英雄都可以有几个答案,由于体系过于庞大,将在下篇通过实战讨论分享